在前段时间我们还在网上还看到有关安卓5.0的很多消息,原本以为在这次的谷歌I/O大会可以像传说中的那样见证安卓5.0的发布,可是最近我们却突然看到谷歌最近正把工作重心放在了android 4.3新系统的测试上,难道这次谷歌想要跳票,安卓5.0无缘谷歌大会?这两天有关android 4.3系统的新闻也是炒的沸沸扬扬,大家也很想知道android 4.3有什么特性,有哪些新特点。目前HTC也对外曝光了一些android 4.3新特性,主要改变是低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy/BLE)以及全新的图形接口OpenGL ES 3.0的支持,而这两个android 4.3特点目前也已经得到确定。
或许大家在看到这两个新的android 4.3特性的时候对它们不是很了解,这里小编跟大家解释一下。低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy/BLE)主要是为了解决和诸如心跳监视器、钥匙搜寻装置、外置传感器等配件和Android手机蓝牙连接时的耗电问题,虽然之前已经有设备引用了这个功能,但是谷歌并未将其应用到安卓设备中,该功能就是为了使安卓系统的耗电问题得以更好的解决。另外OpenGL ES 3.0是最新的移动图形标准规范,目前高通骁龙600(HTC One和移动版三星Galaxy S4的处理器)已经支持该特色了,它的加入可以进一步提高大家玩3D游戏的体验。
OpenGL ES 3.0技术介绍:
1、支持更多缓冲区对象。
2、新版GLSL ES 3.0着色语言,支持 32 位整数和浮点数据类型以及操作。
3、增加多个纹理的支持,包括浮点纹理、深度纹理、顶点纹理等等。
4、多重渲染目标(Multiple Render Targets),让GPU一次性渲染多个纹理。
5、多重采样抗锯齿(MSAA Render To Texture),让3D物体的边缘不出现毛刺,可提升图像效果。
6、使用统一的纹理压缩格式ETC。
从上面OpenGL ES 3.0技术来看,我们可以预测到这个新的android 4.3特性可以让新一代的安卓设备在图形视觉输出和软件的精细度上有更好地优化,完善大家的用机体验。如果大家想要了解更多android 4.3新特点的话可以关注一下即将举行的谷歌I/O大会,安卓中文网也会继续为大家关注。
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